Native App vs. mobile Web-App – Ein praktischer Vergleich

Schon seit geraumer Zeit wird in der Tech-Branche über die Zukunft der App-Entwicklung diskutiert. Dabei fallen immer wieder die Begriffe Nativ und Web in Bezug auf Apps. Ein sicher wichtiger Auslöser für die Diskussion war sicher die Auszeichnungssprache HTML5, die bereits in der Betaphase viele neue gestalterische Möglichkeiten besonders in Bezug auf mobile Anwendungen bietet und damit die bis dato gängige App-Entwicklung komplett verändern könnte.

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Ionic – Das neue Frontend-Framework zur Erstellung von Hybrid-Apps

Ionic ist ein Open Source Frontend-Framework zur Erstellung mobiler Web-Apps auf der Basis von HTML5, Javascript und CSS3. Es wird vor allem in Verbindung mit AngularJS genutzt.

Nach der positiven Entwicklung von HTML5 und JavaScript ist es möglich mobile Apps zu entwickeln, die ein natives Feeling haben. Diese werden als Hybrid-Apps bezeichnet und werden neben Technologien wie HTML5, CSS3 und JavaScript auch durch PhoneGap und AngularJS realisiert. Auf diesen baut Ionic auf.

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3 Empfehlungen zur Bewertung von Apps

Bei mehr als 1,5 Millionen unterschiedlichen Apps, kann man schnell den Überblick verlieren. Für fast alles sind Apps mittlerweile verfügbar aber welche Apps brauche ich wirklich und welche sind nur Spielerei oder gar nutzlos? Woran kann ich überhaupt eine gute App erkennen?

Zum einen natürlich an dem eigentlichen Sinn der App, also wofür sie benötigt wird. Zum anderen können Apps auch nach ihrer Bedienung oder deren Funktionen beurteilt werden. Auf was dabei geachtet werden sollte, soll in diesem Blogartikel aufgeführt werden.

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Node.js: Von ExpressJS 3 zu ExpressJS 4. Die Neuerungen

ExpressJS ist ein umfangreiches Framework zur Erstellung von Web-Apps mit NodeJS. Dabei spielt es keine Rolle ob Single-, Multi-Page oder hybrider Web-App.

Mittlerweile ist von diesem Framework die 4. Version erschienen, die einige grundlegende Änderungen mit sich bringt. In diesem Beitrag sollen die wichtigsten kurz vorgestellt werden.

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4 praktische Tipps für den optimalen Einsatz von Bildmaterial und Grafiken in Apps

Ein wichtiger Punkt bei der Entwicklung von Apps ist die äußere Erscheinung. Sie entscheidet maßgeblich über Erfolg oder Misserfolg eines Projekts. Aufgrund der Vielzahl von Geräten und Plattformen ist es nicht immer leicht dabei den Überblick zu behalten. In diesem Beitrag haben wir die wichtigsten Fakten in Bezug auf Grafiken und Bildmaterial bei Apps zusammengefasst.

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9-Patch Splashscreens für Android-Apps mit PhoneGap Build erstellen

Beim Start einer App werden zur optischen Überbrückung der Ladezeiten und um den Nutzer zu informieren, dass die App überhaupt startet, häufig sogenannte Splashscreens eingesetzt. Diese können bspw. aus dem Logo der App oder Firma bestehen und verschwinden im Regelfall, wenn die App geladen ist. Das Einbinden und die Nutzung dieser Splashscreens ist bei Apps, die über PhoneGap Build erstellt werden, sehr unkompliziert. Weiterlesen »